Artefakt
Aegis Luminaris
Štít Posledního Majáku
Nejposvátnější Gaberonova relikvie představuje jeho věčnou přísahu chránit slabé. Její identita stojí na ochraně druhých, odpovědnosti a sebeobětování.
„Štít není zbraní proti nepříteli. Je slibem těm, které chráníš.“
Základní informace
O článku
- Status
- Rozpracováno
- Typ obsahu
- ArtefaktHerní pravidla
- Úroveň spoilerů
- Veřejné
Obsah článku
- Typ
- Legendary Artifact
- Podoba
- Masivní tower shield
- Aspekt
- Gaberon
- Naladění
- klerik, paladin nebo fighter oddaný Gaberonovi
- Význam
- Nejposvátnější Gaberonova relikvie
- Původ
- Podle legend spojen s Aiu, Ceneré a Gaberonem
- Současný stav
- Neznámý; předmět konkurenčních tradic
Přehled
Aegis Luminaris je nejposvátnější Gaberonovou relikvií a symbolem jeho věčné přísahy chránit slabé.
Není primárně zbraní proti nepříteli. Je slibem těm, které jeho nositel chrání, a spojuje přísahu, ochranu, odpovědnost a sebeobětování.
Popis artefaktu
Aegis Luminaris je mohutný věžový štít z matně stříbrného kovu, který nikdy nekoroduje. Jeho povrch zdobí reliéf majáku a uprostřed je vsazen zlatý krystal připomínající neuhasitelný plamen.
Při aktivaci přechází světlo reliéfu do zářivé aury. Čím větší nebezpečí hrozí nevinným, tím jasněji štít září; zdroj této vlastnosti nepřisuzuje samostatnou herní mechaniku.
Původ a legendární historie
Podle legend měl Aiu ukovat štít z kovu vzniklého při zrodu prvních hor, Ceneré jej měla naplnit světlem prvního úsvitu a Gaberon do něj měl vložit vlastní vůli nikdy neustoupit před bezprávím.
Tradované vyprávění uvádí, že během Války Titánů stál Gaberon s Aegis mezi armádami démonů a ustupujícími smrtelníky. Každý úder do štítu měl vytvořit paprsek světla zachraňující stovky životů.
Po Rozlomení Aethernia byl artefakt ztracen. Tradice říká, že stále čeká na někoho ochotného chránit druhé bez očekávání odměny; nejde o popsanou mechanickou zkoušku nositele.
Symbolika a význam
Aegis není primárně zbraní proti nepříteli. Je slibem těm, které jeho nositel chrání. Představuje přísahu přetavenou v odpovědnost a ochotu obětovat vlastní bezpečí pro druhé.
Současný stav
Současná fyzická poloha Aegis Luminaris není potvrzena. Dochovaly se dvě konkurenční tradice a žádná z nich není doložena jako jistý kánon.
Nejrozšířenější legenda: Bastion Luminar
Podle nejrozšířenější legendy leží Aegis v srdci Gaberonovy Vzdálené říše, kterou tento zdroj označuje jako Bastion Luminar, a je zasazen do „branice poslední pevnosti“. Střežit jej má Sedm Věčných Strážců, dávných paladinů, kteří zemřeli při obraně smrtelníků ve Válce Titánů.
V jiném bloku zdroj používá pro Gaberonovu Vzdálenou říši jméno Bastior. Vztah obou názvů není vysvětlen a tato stránka jej neurčuje.
Jiná tradice: tři relikvie
Jiná tradice tvrdí, že byl štít po Rozptýlení rozdělen na tři relikvie: Plamen Majáku, Štít Přísahy a Srdce Bastionu. Jejich opětovné sjednocení má probudit plnou moc Aegis Luminaris.
Dochované legendy
Legendy stavějí Aegis mezi hrozbu a chráněné: Gaberon jej měl během Války Titánů použít k záchraně ustupujících smrtelníků.
Jiná legenda se pojí s krajním sebeobětováním nositele. Gaberon má někdy přijmout takového hrdinu mezi své věčné Strážce namísto smrti. Jde výhradně o legendu, nikoli o zaručenou schopnost artefaktu nebo obecné pravidlo posmrtného života.
Herní využití
Pro hráče
- artefakt založený na ochraně spojenců a sebeobětování
- moc podmíněná věrností přísaze štítu
- vrcholná schopnost použitelná jednou za život nositele
Pro vypravěče
- dvě konkurenční tradice bez potvrzené správné varianty
- možnost kampaně hledající tři údajné relikvie a jejich sjednocení
- zkouška charakteru založená na ochotě chránit bez očekávání odměny
Hledání fragmentů může být cílem epické kampaně, ale tento námět nepotvrzuje pravdivost tradice a zdroj neurčuje jejich polohu, držitele ani pořadí získávání.
Herní pravidla
Aegis Luminaris – D&D 5e vlastnosti
Legendary Artifact (vyžaduje naladění klerikem, paladinem nebo fighterem oddaným Gaberonovi)
Základní vlastnosti
Štít funguje jako Legendary Shield +3.
Nositel získává:
- +3 AC.
- Advantage na všechny Saving Throws proti Frightened a Charmed.
- Imunitu vůči magickému donucení porušit vlastní přísahu.
- Aura štítu osvětluje prostor 30 stop jasným světlem a dalších 30 stop tlumeným světlem (lze potlačit).
Pasivní schopnosti
Maják naděje
Spojenci do 15 stop od nositele získávají:
- +1 AC,
- Advantage na Death Saving Throws,
- Advantage proti Fear.
Nezlomná vůle
Pokud by nositel klesl na 0 HP při ochraně jiné bytosti, místo toho zůstane na 1 HP.
Tato schopnost se obnoví po Long Rest.
Pravda pod štítem
Ve vzdálenosti 30 stop od štítu nelze magicky skrýt identitu ani úmysly pomocí iluzí nebo přeměn (Disguise Self, Seeming, Alter Self apod.). Štít neprozrazuje detaily, ale odhaluje, že něco není takové, jak se zdá.
Aktivní schopnosti
Bastion světla
(3× za Long Rest)
Jako akci vytvoříš ochrannou kopuli o poloměru 20 stop na dobu 1 minuty.
Spojenci uvnitř:
- mají Resistance vůči veškerému poškození,
- nemohou být vystrašeni ani okouzleni,
- mají Advantage na všechny Saving Throws.
Nepřátelé uvnitř kopule nemohou získat Advantage na útoky.
Přísaha ochránce
(2× za Long Rest)
Jako reakci můžeš převzít veškeré poškození určené spojenci do 30 stop.
Veškeré takto přijaté zranění se po započtení odolností sníží na polovinu.
Světlo spravedlnosti
(1× za Long Rest)
Sesíláš bez komponent:
- Circle of Power
- Holy Aura
Obě kouzla působí současně po dobu jedné minuty.
Rozsudek Majáku
(1× týdně)
Vybereš jednu bytost, která vědomě spáchala těžkou zradu, vraždu nevinných nebo porušila posvátnou přísahu.
Musí uspět na DC 20 Wisdom Saving Throw.
Při neúspěchu:
- nemůže útočit na nevinné bytosti,
- má Disadvantage na všechny útoky proti dobrým tvorům,
- každé porušení tohoto zákazu jí způsobí 6d10 Radiant Damage.
Efekt trvá 30 dní nebo do vykonání opravdového pokání.
Ultimátní schopnost
Poslední obránce
(Pouze jednou za celý život nositele.)
Když by spojenci v okruhu 60 stop zemřeli následkem jediné katastrofy (dračí dech, pád pevnosti, výbuch artefaktu apod.), může nositel vztyčit Aegis Luminaris.
Po dobu jednoho kola:
- veškeré poškození utrpí pouze nositel,
- spojenci se stanou nezranitelnými,
- všichni spojenci okamžitě získají účinky kouzla Heal.
Po skončení efektu nositel automaticky klesne na 0 HP, získá tři neúspěšné Death Saving Throws a jeho osud závisí pouze na vůli DM nebo zásahu božské moci.
Prokletí artefaktu
Přísaha štítu
Aegis Luminaris odmítá sloužit sobcům.
Pokud jeho nositel:
- opustí spojence, které mohl zachránit,
- zneužije svou moc proti nevinným,
- poruší vědomě danou přísahu,
artefakt okamžitě ztratí všechny své magické vlastnosti.
Znovu se probudí pouze tehdy, když nositel vykoná čin skutečného sebeobětování bez očekávání odměny.
Dochovaný text
Aegis Luminaris – Štít Posledního Majáku
Aegis Luminaris – Štít Posledního Majáku
Legendary Artifact (vyžaduje naladění klerikem, paladinem nebo fighterem oddaným Gaberonovi)
„Štít není zbraní proti nepříteli. Je slibem těm, které chráníš.“
Aegis Luminaris je nejposvátnější relikvií Gaberona a symbolem jeho věčné přísahy chránit slabé. Podle legend jej Aiu ukoval z kovu vzniklého při zrodu prvních hor a Ceneré jej naplnila světlem prvního úsvitu. Gaberon pak do něj vložil svou vlastní vůli – nikdy neustoupit tváří v tvář bezpráví.
Vypráví se, že během Války Titánů stál Gaberon s tímto štítem mezi armádami démonů a ustupujícími smrtelníky. Každý úder, který dopadl na štít, vytvořil nový paprsek světla, jenž zachránil stovky životů. Po Rozlomení Aethernia byl artefakt ztracen a dnes se říká, že čeká na někoho, kdo bude ochoten chránit druhé bez očekávání odměny.
Popis
Aegis Luminaris je mohutný věžový štít z matně stříbrného kovu, který nikdy nekoroduje. Jeho povrch zdobí reliéf majáku, jehož světlo se při aktivaci proměňuje v zářivou auru. Uprostřed štítu je vsazen zlatý krystal připomínající plamen, který nikdy neuhasíná.
Čím větší nebezpečí hrozí nevinným, tím jasněji štít září.
Základní vlastnosti
Štít funguje jako Legendary Shield +3.
Nositel získává:
+3 AC.
Advantage na všechny Saving Throws proti Frightened a Charmed.
Imunitu vůči magickému donucení porušit vlastní přísahu.
Aura štítu osvětluje prostor 30 stop jasným světlem a dalších 30 stop tlumeným světlem (lze potlačit).
Pasivní schopnosti
Maják naděje
Spojenci do 15 stop od nositele získávají:
+1 AC,
Advantage na Death Saving Throws,
Advantage proti Fear.
Nezlomná vůle
Pokud by nositel klesl na 0 HP při ochraně jiné bytosti, místo toho zůstane na 1 HP.
Tato schopnost se obnoví po Long Rest.
Pravda pod štítem
Ve vzdálenosti 30 stop od štítu nelze magicky skrýt identitu ani úmysly pomocí iluzí nebo přeměn (Disguise Self, Seeming, Alter Self apod.). Štít neprozrazuje detaily, ale odhaluje, že něco není takové, jak se zdá.
Aktivní schopnosti
Bastion světla
(3× za Long Rest)
Jako akci vytvoříš ochrannou kopuli o poloměru 20 stop na dobu 1 minuty.
Spojenci uvnitř:
mají Resistance vůči veškerému poškození,
nemohou být vystrašeni ani okouzleni,
mají Advantage na všechny Saving Throws.
Nepřátelé uvnitř kopule nemohou získat Advantage na útoky.
Přísaha ochránce
(2× za Long Rest)
Jako reakci můžeš převzít veškeré poškození určené spojenci do 30 stop.
Veškeré takto přijaté zranění se po započtení odolností sníží na polovinu.
Světlo spravedlnosti
(1× za Long Rest)
Sesíláš bez komponent:
Circle of Power
Holy Aura
Obě kouzla působí současně po dobu jedné minuty.
Rozsudek Majáku
(1× týdně)
Vybereš jednu bytost, která vědomě spáchala těžkou zradu, vraždu nevinných nebo porušila posvátnou přísahu.
Musí uspět na DC 20 Wisdom Saving Throw.
Při neúspěchu:
nemůže útočit na nevinné bytosti,
má Disadvantage na všechny útoky proti dobrým tvorům,
každé porušení tohoto zákazu jí způsobí 6d10 Radiant Damage.
Efekt trvá 30 dní nebo do vykonání opravdového pokání.
Ultimátní schopnost
Poslední obránce
(Pouze jednou za celý život nositele.)
Když by spojenci v okruhu 60 stop zemřeli následkem jediné katastrofy (dračí dech, pád pevnosti, výbuch artefaktu apod.), může nositel vztyčit Aegis Luminaris.
Po dobu jednoho kola:
veškeré poškození utrpí pouze nositel,
spojenci se stanou nezranitelnými,
všichni spojenci okamžitě získají účinky kouzla Heal.
Po skončení efektu nositel automaticky klesne na 0 HP, získá tři neúspěšné Death Saving Throws a jeho osud závisí pouze na vůli DM nebo zásahu božské moci. V legendách se říká, že Gaberon někdy takového hrdinu přijme mezi své věčné Strážce místo toho, aby jej nechal zemřít.
Prokletí artefaktu
Přísaha štítu
Aegis Luminaris odmítá sloužit sobcům.
Pokud jeho nositel:
opustí spojence, které mohl zachránit,
zneužije svou moc proti nevinným,
poruší vědomě danou přísahu,
artefakt okamžitě ztratí všechny své magické vlastnosti.
Znovu se probudí pouze tehdy, když nositel vykoná čin skutečného sebeobětování bez očekávání odměny.
Současný osud artefaktu
Podle nejrozšířenější legendy spočívá Aegis Luminaris v samém srdci Gaberonovy Vzdálené říše Bastion Luminar, zasazen do branice poslední pevnosti. Tam jej střeží Sedm Věčných Strážců, dávní paladini, kteří ve Válce Titánů položili život za obranu smrtelníků.
Jiná tradice však tvrdí, že štít byl po Rozptýlení rozdělen na tři relikvie – Plamen Majáku, Štít Přísahy a Srdce Bastionu. Teprve jejich opětovné sjednocení umožní probudit plnou moc Aegis Luminaris. To z artefaktu činí ideální cíl epické kampaně, v níž budou hrdinové muset prokázat, že jsou ochotni chránit svět nejen svou silou, ale především svým charakterem.