Postavy
Klerici Aiu
Snící kněží Prvního tvůrce, kteří vnímají tvoření, poznání a uchovávání paměti jako nejvyšší formu modlitby.
Základní informace
O článku
- Status
- Rozpracováno
- Typ obsahu
- Postavy Hratelný archetyp
- Typ postavy
- Hratelná
- Spoilery
- Veřejné
- Určeno pro
- Hráče
Obsah článku
- Božstvo
- Aiu
- Povolání
- Klerik
- Klíčové entity
Rychlý přehled
Klerici Aiu nejsou pouze kněžími. Jsou písaři, učenci, kováři, architekty, vypravěči, učiteli i umělci. Pro jejich víru je každé skutečné tvoření modlitbou a každý nový nápad ozvěnou Prvního snu.
Kdo jsou Klerici Aiu
Klerici Aiu nejsou pouze kněžími v tradičním slova smyslu. Jsou písaři, učenci, kováři, architekty, vypravěči, učiteli i umělci.
Jejich úlohou není pouze vést obřady, ale uchovávat poznání, inspirovat tvorbu a připomínat, že existence sama o sobě představuje zázrak.
Filozofie víry
Pro Aiuovy věřící je každé skutečné tvoření modlitbou a každý nový nápad ozvěnou Prvního snu. Tvorba proto nemusí mít jen podobu velkého díla. Může být zapsanou vzpomínkou, předanou lekcí, opraveným nástrojem, obrazem, příběhem nebo prostým rozhodnutím zanechat svět o něco lepší.
Aiuovi klerici věří, že největším hříchem není pochybnost ani omyl.
- Je jím dobrovolné odmítnutí tvořit.
- Ničení bez důvodu.
- Rezignace na vlastní schopnost měnit svět k lepšímu.
Chrámy a způsob života
Jejich chrámy bývají současně dílnami, knihovnami, observatořemi a školami.
Jen málokdy vedou války nebo pronásledují kacíře. Jejich posláním je zachovávat poznání a inspirovat ostatní k tvorbě.
Domény Aiu
Jednotlivé domény nepředstavují samostatné řády ani oddělené nauky. Jsou to různé způsoby, jak Aiuovi následovníci naplňují jeho učení: uchováváním poznání, tvořením, nesením světla inspirace nebo hledáním rovnováhy mezi vznikem a zánikem.
Knowledge Domain
Aiu je pramenem veškerého poznání. Jeho kněží sbírají příběhy, mapují svět a uchovávají paměť národů.
Typičtí následovníci
- Archiváři
- Kronikáři
- Učitelé
- Filozofové
- Astronomové
Forge Domain
Tvoření je nejvyšší formou modlitby. Kováři, stavitelé a řemeslníci oslavují Aiu tím, že dávají tvar svým představám.
Typičtí následovníci
- Kováři
- Architekti
- Runotepci
- Tvůrci artefaktů
- Alchymisté
Light Domain
Skrze Ceneré se v Aiuově víře odráží světlo poznání a inspirace.
Typičtí následovníci
- Misionáři
- Léčitelé
- Vypravěči
- Duchovní vůdci
Balance Domain
Nejvýznamnější Aiuova doména. Symbolizuje přijetí duality – světla i stínu, tvoření i zániku, naděje i pochybností.
Typičtí následovníci
- Strážci Pilíře světů
- Rozhodčí sporů
- Mystikové
- Teologové
- Vykladači snů
Zobrazit Homebrew pravidla
Bonusová kouzla Domény Rovnováhy
| Úroveň klerika | Kouzla |
|---|---|
| 1 | Create or Destroy Water, Bless |
| 3 | Aid, Magic Weapon |
| 5 | Glyph of Warding, Beacon of Hope |
| 7 | Divination, Fabricate |
| 9 | Wall of Force, Legend Lore |
Channel Divinity: Ozvěna Prvního snu
Od 2. úrovně může klerik Aiu prostřednictvím Channel Divinity vyvolat fragment Prvního snu.
Po dobu 1 minuty si vyber jednu z možností:
- získáš výhodu na všechny Intelligence hody,
- všichni spojenci v okruhu 30 stop získají bonus +1d4 k hodům na záchranu,
- získáš odbornou znalost (expertise) v jedné dovednosti podle svého výběru.
Použití se obnovuje po krátkém nebo dlouhém odpočinku.
Božská požehnání Aiu
Dar paměti:
Jednou za dlouhý odpočinek můžeš položit DM otázku týkající se historie, magie nebo osoby. Nemusíš být schopen danou informaci běžně znát. DM ti poskytne odpověď formou vzpomínky, intuice nebo ozvěny Prvního snu.
Vědomí Stvořitele:
Předmět, který vlastnoručně vytvoříš během dlouhého odpočinku a zasvětíš Aiuovi, získá jedno z následujících požehnání:
- +1 k jednomu hodu souvisejícímu s jeho použitím,
- zdvojnásobení jeho běžné životnosti,
- drobný magický efekt odpovídající jeho účelu.
Počet takto požehnaných předmětů se rovná tvému bonusu za odbornost.
Ozvěna inspirace:
Když spojenec do 30 stop uspěje v hodu díky tvé pomoci, můžeš mu udělit dočasné životy rovné tvému Wisdom modifieru. Použití: početkrát za dlouhý odpočinek rovný tvému bonusu za odbornost.
Sen Stvořitele:
Od vyšších úrovní se ti ve snech zjevují obrazy budoucnosti. Jednou za dlouhý odpočinek můžeš seslat Divination bez materiálních komponent. DM může místo odpovědi poskytnout symbolickou vizi.
Přikázání Aiu
Klerici Aiu se snaží řídit pěti zásadami:
- Tvoř. Každé dílo je vzdorem proti Nicotě.
- Pamatuj. Zapomenutá minulost plodí stejné chyby.
- Uč. Poznání není majetek, ale dar.
- Naslouchej pochybnosti. I Nathakův stín může odhalit slepé místo.
- Chraň Řetězy duší. Dokud trvají, svět může snít dál.
Herní pravidla
Pravidla domén
Oficiální domény odkazují na původní D&D 5e pravidla. Homebrew pravidla vytvořená pro svět Epigana jsou uvedena přímo v článku v rozbalovací části Balance Domain.
Typický klerik Aiu
Aiuův kněz nemusí nosit zbroj ani stát za oltářem. Může to být starý knihovník přepisující dávné texty. Mladá malířka, která zachycuje sny lidí na plátno. Kovář, jenž každý meč vyrábí s modlitbou na rtech. Nebo poutník putující od města k městu a zapisující příběhy, aby se na ně nikdy nezapomnělo.
Všichni však sdílejí stejnou víru: Dokud někdo tvoří, Aiu stále sní.
Herní inspirace
Klerik Aiu může být tichý archivář i putující tvůrce. Důležité je, že jeho víra se projevuje skrze poznání, paměť a odvahu něco vytvářet.
- archivář hledající ztracenou kroniku,
- kovář zasvěcující své dílo Aiuovi,
- cestující učitel,
- vykladač snů,
- strážce Řetězů duší,
- umělkyně zachycující prorocké sny,
- teolog zabývající se rovnováhou mezi Aiuem a Nathakem.
Dochovaný text
Klerici Aiu a Domény Aiu
Klerici Aiu
Klerici Aiu nejsou pouze kněžími v tradičním slova smyslu. Jsou písaři, učenci, kováři, architekty, vypravěči, učiteli i umělci. Pro Aiuovy věřící je každé skutečné tvoření modlitbou a každý nový nápad ozvěnou Prvního snu.
Jejich chrámy bývají současně dílnami, knihovnami, observatořemi a školami. Jen málokdy vedou války nebo pronásledují kacíře. Jejich posláním je zachovávat poznání, inspirovat ostatní k tvorbě a připomínat, že existence sama o sobě představuje zázrak.
Aiuovi klerici věří, že největším hříchem není pochybnost ani omyl.
- Je jím dobrovolné odmítnutí tvořit.
- Ničení bez důvodu.
- Rezignace na vlastní schopnost měnit svět k lepšímu.
Aiuův kněz nemusí nosit zbroj ani stát za oltářem. Může to být starý knihovník přepisující dávné texty, mladá malířka zachycující sny lidí na plátno, kovář vyrábějící každý meč s modlitbou na rtech nebo poutník putující od města k městu a zapisující příběhy, aby se na ně nikdy nezapomnělo.
Klerici Aiu se snaží řídit pěti zásadami:
- Tvoř. Každé dílo je vzdorem proti Nicotě.
- Pamatuj. Zapomenutá minulost plodí stejné chyby.
- Uč. Poznání není majetek, ale dar.
- Naslouchej pochybnosti. I Nathakův stín může odhalit slepé místo.
- Chraň Řetězy duší. Dokud trvají, svět může snít dál.
Dokud někdo tvoří, Aiu stále sní.
Domény Aiu
Knowledge Domain je doménou archivářů, kronikářů, učitelů, filozofů a astronomů, kteří sbírají příběhy, mapují svět a uchovávají paměť národů.
Forge Domain je doménou kovářů, architektů, runotepců, tvůrců artefaktů a alchymistů, kteří dávají tvar svým představám.
Light Domain se skrze Ceneré váže ke světlu poznání a inspirace a může patřit misionářům, léčitelům, vypravěčům a duchovním vůdcům.
Balance Domain je homebrew doména Aiuových strážců Pilíře světů, rozhodčích sporů, mystiků, teologů a vykladačů snů. Symbolizuje přijetí duality světla i stínu, tvoření i zániku, naděje i pochybností.