Artefakt
Umbra Vinculum
Přetržený článek
Nathakova relikvie spojená s narušením pouta Řetězů duší, oddělením a konečností.
„Každé pouto jednou povolí.“
Základní informace
O článku
- Status
- Rozpracováno
- Typ obsahu
- ArtefaktRelikvieHerní pravidla
- Úroveň spoilerů
- Veřejné
Obsah článku
- Typ artefaktu
- Artifact
- Známý jako
- Přetržený článek
- Spojení
- Nathak, Řetězy duší
- Současný držitel
- Nikdo
- Klíčová entita
Přehled
Umbra Vinculum je jediný známý článek Řetězů duší, který Nathak během Války Titánů téměř přetrhl.
Popis artefaktu
Na povrchu Umbra Vinculum jsou patrné hluboké praskliny, z nichž uniká černá mlha. Přesto zůstává nerozlomený.
Původ
Umbra Vinculum je jediný známý článek Řetězů duší, který Nathak během Války Titánů téměř přetrhl.
Symbolika a význam
Umbra Vinculum stojí mezi poutem a jeho přerušením: je hluboce popraskaný, ale stále nerozlomený. V této podobě je spojen s narušením vazby, oddělením a konečností.
Podle legend představuje možnost svobody. Nebo konce všeho.
Současný stav
Nikdo Umbra Vinculum nevlastní. Zdroj neurčuje jeho současnou lokaci.
Dochované legendy
Říká se, že Umbra Vinculum se objevuje pouze těm, kteří stojí před rozhodnutím změnit osud celého světa.
Několik kronik naznačuje, že jej naposledy spatřil poslední císař První říše krátce před svým zmizením.
Herní využití
Relikvie Nathaka nejsou ve společném textu určeny k pouhému získávání moci. Jsou zkouškami a kladou otázku, kolik pravdy je člověk ochoten unést.
Pro hráče
- artefakt spojený s přerušením magických pout a účinků
- zkouška mezi možností svobody a možností konce
Pro vypravěče
- mechanika Poslední pochybnosti vyžadující pravdivou odpověď
- cena v podobě okamžitě a nevratně zapomenuté vzpomínky
Herní pravidla
Umbra Vinculum – D&D 5e vlastnosti
Artifact
Schopnosti
Pochybnost reality
Jednou za dlouhý odpočinek můžeš seslat:
Antimagic Field
bez spell slotu.
Přetržené pouto
Jako akci můžeš ukončit jeden z následujících efektů:
- Charm
- Geas
- Dominate
- Curse
- Magical Binding
bez jakéhokoliv hodu.
Nic není věčné
Jednou týdně můžeš přinutit jednu magickou bytost nebo magický předmět hodit Constitution Save DC 20.
Při neúspěchu:
- magická bytost ztrácí všechny aktivní magické efekty na 1 minutu,
- magický předmět se na 24 hodin stává obyčejným předmětem.
Legendární artefakty mají na tento hod Advantage.
Poslední pochybnost
Jednou za život nositele lze aktivovat skutečnou moc Umbra Vinculum.
Nositel položí jedinou otázku týkající se reality.
DM musí odpovědět naprosto pravdivě.
Bez symbolů.
Bez metafor.
Bez zamlčení.
Po vyslovení odpovědi se však nositel navždy vzdá jedné své nejcennější vzpomínky, kterou okamžitě a nevratně zapomene.
Dochovaný text
Umbra Vinculum – Přetržený článek
Umbra Vinculum – Přetržený článek
"Každé pouto jednou povolí."
Umbra Vinculum je jediný známý článek Řetězů duší, který Nathak během Války Titánů téměř přetrhl.
Na jeho povrchu jsou patrné hluboké praskliny, z nichž uniká černá mlha.
Přesto zůstává nerozlomený.
Stejně jako Nathak.
Podle legend představuje možnost svobody.
Nebo konce všeho.
Současný držitel
Nikdo jej nevlastní.
Říká se, že se objevuje pouze těm, kteří stojí před rozhodnutím změnit osud celého světa.
Několik kronik naznačuje, že jej naposledy spatřil poslední císař První říše krátce před svým zmizením.
D&D 5e
Artifact
Schopnosti
Pochybnost reality
Jednou za dlouhý odpočinek můžeš seslat:
- Antimagic Field
bez spell slotu.
Přetržené pouto
Jako akci můžeš ukončit jeden z následujících efektů:
- Charm
- Geas
- Dominate
- Curse
- Magical Binding
bez jakéhokoliv hodu.
Nic není věčné
Jednou týdně můžeš přinutit jednu magickou bytost nebo magický předmět hodit Constitution Save DC 20.
Při neúspěchu:
- magická bytost ztrácí všechny aktivní magické efekty na 1 minutu,
- magický předmět se na 24 hodin stává obyčejným předmětem.
Legendární artefakty mají na tento hod Advantage.
Poslední pochybnost
Jednou za život nositele lze aktivovat skutečnou moc Umbra Vinculum.
Nositel položí jedinou otázku týkající se reality.
DM musí odpovědět naprosto pravdivě.
Bez symbolů.
Bez metafor.
Bez zamlčení.
Po vyslovení odpovědi se však nositel navždy vzdá jedné své nejcennější vzpomínky, kterou okamžitě a nevratně zapomene.
Artefakty v kampani
Relikvie Nathaka nejsou určeny k získávání moci.
Jsou zkouškami.
Každá z nich klade stejnou otázku:
Kolik pravdy je člověk ochoten unést?
Mnozí po jejich nalezení naleznou osvícení.
Stejně mnoho jich však nalezne šílenství.
Proto se mezi Nathakovými kněžími traduje staré varování:
„Nejnebezpečnější odpověď není ta, která je lživá. Je to ta, která je pravdivá příliš brzy.“